1. 让Linux终端和Windows PowerShell走代理

    当你在用vcpkg下载包或者在终端运行git clone时,有时网速特别慢。vpn类软件虽可实现全局代理,但似乎对终端或powershell无效,如何给这些系统窗口设置代理呢?

    2021/01/18 Net Linux Windows

  2. 将python脚本打包为exe——pyinstaller的使用

    有时我们需要通过其他语言调用我们写的python脚本,或者将我们编写的python程序放在其他没有python环境的电脑上调用,这个时候,我们就可以将python打包成可执行文件。

    2020/11/22 Tools Python

  3. 【iOS开发】在windows10 vmware15.5上搭建macOS Catalina 10.15.5开发环境

    VMware Workstation Pro 15是一款著名的虚拟机容器,近期由于想在ipad上尝试开发ARKit应用,打算踩一下黑苹果大坑,之后经济允许了一定要买个macbook。

    2020/09/21 iOS

  4. 【Hololens2 MRSV开发】三方视角[1]-在Unity2019.4中配置MixedReality-SpectatorView

    一个项目外的小尝试,实现多平台共享AR内容。

    2020/09/15 AR Hololens2

  5. 周志华《机器学习》(西瓜书) 初次阅读——章节归纳、笔记

    Keenster的ML理论基础入门,持续更新中。

    2020/09/13 AI

  6. 【Unity开发】Mesh创建 & 射线碰撞检测,返回所有碰撞结果

    本篇实现了简化面片txt在unity中的读取,网格创建,碰撞器添加,射线检测。

    2020/09/11 Unity

  7. 【Unity开发】热更新实战[3]-使用HTTP文件服务器在Hololens2上管理下载模型列表

    接上篇,尝试建立http文件服务器来管理服务器与本地的文件信息,实现了Hololens2上的手动下载。

    2020/08/31 Hololens2 Unity

  8. 简记ROS环境配置 ROS Melodic on 树莓派4(Raspbian | Debian9.8)

    第一次尝试Raspbian,感觉比ubuntu清爽好用一些,自带了很多的IDE,不过安装ros的时候还是有几个坑,简单记录下。

    2020/08/20 ROS

  9. 【Unity开发】热更新实战[2]-使用HashTable管理文件更新列表

    接上篇,尝试建立哈希表来管理服务器与本地的文件信息,每次若检测到远端有新的更新则自动下载。

    2020/08/19 Unity

  10. 【Unity开发】热更新实战[1]-简易FTP服务器搭建与Unity使用

    在unity应用开发中,有时需要通过网络向远程地址上传下载文件,这里有两种文件传输方式——FTP和HTTP,本篇尝试使用了FTP的方法。

    2020/08/18 Unity