【Hololens2 MRSV开发】三方视角[1]-在Unity2019.4中配置MixedReality-SpectatorView

2020/09/15 AR Hololens2 共 1202 字,约 4 分钟

一个项目外的小尝试,实现多平台共享AR内容。


Spectator View(以下简称MRSV)是一种增强现实产品,可从辅助设备查看HoloLens体验。Spectator View具有多种配置,并支持从拍摄快速原型到制作主题演示的各种场景。

参考文献

搭建方法

1、新建一个unity空工程,并在工程目录下输入git init

因为后续会用到github

2、添加子模块

工程目录下输入git submodule add https://github.com/microsoft/MixedReality-SpectatorView.git sv

3、切换sv到稳定版本

cd sv

git pull

git checkout release/1.1.0

4、添加sv的依赖包

管理员身份进powershell,导航到sv

运行 tools/Scripts/SetupRepository.bat命令,自动下载MixedRealityToolkit-UnityAzure-Spatial-Anchors-SamplesARCore-Unity-SDK 以上模块是当前项目中所包含的子模块

Note: 如果下载过程中出现了中断或者未完成的情况,请直接在该处下载MixedRealityToolkit-UnityAzure-Spatial-Anchors-SamplesARCore-Unity-SDK将下载的文件解压后复制到工程下的sv\external\模块中的文件

5、设置依赖关系,创建符号链接

管理员身份进powershell,导航到sv

运行tools\Scripts\AddDependencies.bat -AssetPath “Assets” -SVPath “sv”

6、进入unity设置

如果在这里报很多与ARCore相关的错误,比如The type or namespace name ‘NetworkBehaviour’ could not be found…原因是unity版本太高了,相关库过时了,在unity中打开window=>package manager,安装这两个组件

image-20200915191129131

image-20200915191201802

然后就不报错了,基本配置完成

IIS配置

https://blog.csdn.net/weixin_34260991/article/details/85844138

https://www.cnblogs.com/windowsphones/p/9842079.html

https://www.pianshen.com/article/5024102909/

https://blog.csdn.net/sleeper1982/article/details/40978549

https://blog.csdn.net/liamzhu/article/details/79205394

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